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【UE4】Part3 ランドスケープ機能で地形を作ってみる
テンプレートからプロジェクトを作成して、マーケットプレイスからダウンロードしたモデルの配置を行ったところまで進みました。 テンプレートのプロジェクトって狭い箱庭の中でしか走り回れないので、今回は、広い空間を作りたいと思います。 初めての方... -
【UE4】Part2 マーケットプレイスから素材をダウンロードする
Part1では、新規プロジェクト立ち上げから、テンプレートをプレイするところまで行いました。 さて、Part2では、マーケットプレイスから素材をダウンロードを行いたいと思います。 初めての方に アンリアルエンジンの記事では、初心者がアンリアルエンジン... -
【UE4】Part1 新規プロジェクトを立ち上げる
アンリアルエンジン4をこれから勉強していく上で、情報共有していくということで、ブログに記事を上げていくことにしました。 筆者も初めて触るので、わからないことも多いですが、同じ境遇の人に役立てるように頑張りたいと思います。 Unityとどっちにし... -
アンリアルエンジン4をダウンロード・インストールする方法
今回はアンリアルエンジン4のダウンロード及びインストール方法をご紹介します。 アンリアルエンジン4とは、EPIC GAMESが出しているゲームエンジンで、何と無料で使うことができます。 企業で使っているところも多く、ファイナルファンタジー7リメイクで... -
【ドラクエウォーク】ラーミア装備ふくびきを引くべき理由
ラーミア装備ふくびきの期限は、5/27までなので、あと1週間を切りました。 ジェムを使って引くべきなのか、悩んでる方も多いのではないでしょうか? 今回はドラクエウォーク、ラーミア装備を引くべきについて書きたいと思います。 ラーミア装備の性能 まず... -
ワードプレステーマを「Cocoon」から「SWELL」に移行!
今まで無料のワードプレステーマ「Cocoon」を使用していたのですが、本日「SWELL」に移行しました。 ブログを運営してる友人からは、ワードプレスのテーマは有料のものを使った方がいいとは聞いていたのですが、有名な有料のワードプレスのテーマは、1万~... -
【Excel VBA】名前の定義の有無を調べる
Excel VBAで特定のセルにアクセスするとき、名前の定義を使用すると便利です。 RangeやCellsで番地を指定した場合、行や列の挿入が行われた時、参照位置が動いてしまいます。 名前の定義を指定した参照の場合、行や列の挿入を行っても、参照位置が動きませ... -
【ドラクエウォーク】追憶の賢者!超高難易度ゾーマ攻略!
記事にするのが遅れましたが、超高難易度の追憶の賢者「ゾーマ」を討伐してきました。 今回は、強敵との4連戦ということで、事前準備が重要になります。 とは言え、最後のゾーマが当然一番強いので、ゾーマ対策をしつつ、途中のボスも倒せる構成にするの...