UnrealEngine– tag –
-
【UE4】ブラックフライデー2021 今年もアセット購入!
ご無沙汰しております。 最近、Blenderでモデル作成を勉強しており、UE4があまり触れてません・・・。 しかしながら、今年もブラックフライデーセールがやってきました! ということで、今年も1万5000円分のアセットを購入しました。 https://mostoad... -
【UE4】マーケットプレイスのセールはいつ?
マーケットプレイスのセールの時に、いつ買い漁ってたんですが、いざ欲しいものができた時に、セールしていない! セール待ちで開発が止まるのもなぁ、と思いつつもそれなりと高いアセットなのでセールの時に買いたい。 過去のセールのタイミングから、何... -
【UE4】マウスを無効化してマウスカーソルを表示する
私が作っているゲームは、ゲームパッドとキーボードのみで操作を行うので、マウスは使いません。 Unreal Engineでは標準でマウスをキャプチャして、マウスカーソルを動かすと視点が動くようになっています。 今回は、マウスを使わないように設定していきた... -
【UE4】高いところから落ちないようにする
昔のRPGなどでよくあるワールドマップを作成してみたのですが、崖から落ちて海にドボンしてしまうことがわかりました。 UE4では、簡単な設定で高いところから落ちないようにすることができるみたいなので、ご紹介します。 ThirdPersonCharacterのパラメー... -
【UE4】有料アセット「Fog Gradients」レビュー
ブラックフライデーセールで買った「Fog Gradients」を使ってみたので、レビューしたいと思います。 Fog Gradientsは手軽に霧を表現することができるアセットです。 https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fog-gradients 使い方 PostPro... -
【UE4】ブラックフライデー2020で大量にアセットを購入してみた!
久しぶりのUE4の記事になります。 先週のブラックフライデーセールで、色々なアセットを購入しました。 マーケットプレイスって、色々と凄そうなものがたくさん販売されているのですが、ほぼすべて英語のため購入するの躊躇いますよね。特に評価の数が少な... -
【UE4】空アセット「Ultra Dynamic Sky」を購入してみた!
以前、無料のアセット「Good Sky」をご紹介しましたが、今回は有料のアセット「Ultra Dynamic Sky」を購入してみました。 この前発売された、「ジラフとアンニカ」でも使われてるようで、空アセットと言えば、コレってくらいUE4では有名なアセットらしいで... -
【UE4】Androidビルドでエラーになる(rungradle.bat)
UE4で作成したゲームをAndroidで動かすために、GoogleのPixel4aを購入しました。 スマホのレビューは後々やるとして、さっそく作ってたテストマップをAndroid向けにビルドしてみました! Androidビルド環境の構築 UE4.25での導入手順は、公式に詳しく書い...